quarta-feira, 22 de setembro de 2004

Jogos Evolucionistas

Na empresa SB Consultores Associados planejei a criação dos Jogos Evolucionistas: série de jogos educativos para gestão empresarial.
Fui responsável pelo desenvolvimento de conceitos e dos manuais de quatro jogos da série.




O Jogo do Arco-Irís proporciona a compreensão de qualidades pessoais desconhecidas. Seu objetivo é mobilizar o indivíduo a mudança de atitude.



O Jogo das Sombras proporciona a compreensão dos "fantasmas pessoais" prejudiciais a uma mudança de atitude.Seu objetivo é provocar a reflexão necessária para a mudança de comportamento.



O Jogo do Espiríto Empreendedor promove a compreesão do sistema de tomada de decisão. Seu objetivo é solucionar a deficiência em planejamento estratégico. O trabalho nesse jogo foi muito mais complexo, pelo seu tamanho e quantidade de peças.



O Jogo dos Retratos facilita a construção de um auto-retrato individual ou grupal, atrelado a um foco pré-determinado. Seu objetivo é mostrar em que situação o grupo ou indivíduo se encontra.



O Jogo dos Valores proporciona a revisão de valores pessoais. Seu objetivo é desinibir as emoções e a criatividade.

quarta-feira, 9 de junho de 2004

SíndicoNet - O braço direito do síndico na internet.

SíndicoNet, é um portal totalmente voltado para condomínios e seu público alvo são síndicos, conselheiros e administradores de aranha céus e agora casas.
E como todo portal, sua lucratividade vem através de publicidade. Eu era responsável pelos textos "vendedores" destes anunciantes.
Iam desde limpeza de caixa d´água, à síndicos profissionais, faxineiras, entre outros.
O mais curioso é que esse tipo de público é bem simples, portanto quanto menos informações visuais e quanto mais o texto for limpo, melhor.

quinta-feira, 22 de abril de 2004

Projeto Experimental "TÔ A FIM"


Para meu projeto experimental da graduação em Propaganda e Marketing desenvolvi um site de encontros com o diferencial de montar "o encontro".
o briefing da faculdade era de montar uma empresa e provar que ela seria rentável em até cinco anos de existência. A idéia gerou o "Tô A Fim", um site de relacionamentos e entretenimento, onde o seu grande diferencial seria a produção de um encontro amoroso real entre os interessados.
Além de fornecer dicas culturais, programas românticos e criar comunidades de relacionamento por interesse.
A identidade visual da campanha publicitária foi baseada em desenhos estilizados, o que atraía e gerava proximidade com o público jovem, target do site.